Angola na Game Jam+: APDEIB mobiliza talentos de Icolo e Bengo para a criação de videojogos
Iniciativa internacional aproxima jovens programadores, artistas e designers do desenvolvimento de videojogos. O evento decorrerá em formato híbrido, com actividades presenciais no Centro Industrial de Tecnologia Avançada (CITAV), na Zona Económica Especial, e participação online.
Angola reforça a sua presença no circuito internacional de desenvolvimento de videojogos com a participação da Associação Provincial dos Desportos Electrónicos de Icolo e Bengo (APDEIB) na GameJamPlus 2026/2027, contando com a Logo ao Jogo como parceiro principal desta participação.
A estrutura de Icolo e Bengo consta da lista oficial de sedes confirmadas para a edição 2026/2027, colocando a província entre os pontos de encontro desta iniciativa internacional, que reúne programadores, designers, artistas e outros profissionais ligados à indústria dos videojogos.
Segundo os materiais de divulgação disponibilizados, a actividade está anunciada para os dias 30 e 31 de Outubro e 1 de Novembro de 2026, no Centro Industrial de Tecnologia Avançada (CITAV), localizado na Zona Económica Especial (ZEE).
O evento será realizado em formato híbrido, permitindo a participação presencial nas instalações do CITAV e a participação online. Esta modalidade pretende ampliar o alcance da iniciativa, proporcionando oportunidades de envolvimento a jovens criativos que não possam deslocar-se fisicamente ao local do encontro.
A participação da APDEIB, com a Logo ao Jogo enquanto parceiro principal, estabelece uma ligação entre os desportos electrónicos e a produção de videojogos, contribuindo para aproximar a comunidade angolana de uma rede internacional dedicada à criação, inovação e desenvolvimento de produtos digitais.
A colaboração entre as duas organizações representa ainda uma oportunidade para estimular o surgimento de novos talentos nacionais e promover competências em áreas como programação, computação gráfica, animação, design, produção sonora, narrativa interactiva e concepção de experiências para o utilizador.
Da ideia ao protótipo
A GameJamPlus é uma competição internacional que começa com uma maratona de 48 horas dedicada à criação de um protótipo jogável. O percurso inclui posteriormente etapas de incubação, semifinais continentais, aceleração de negócios e uma final global, aproximando os projectos de oportunidades de desenvolvimento e apresentação ao mercado.
Neste contexto, a iniciativa em Icolo e Bengo representa uma oportunidade de aprendizagem prática e de colaboração multidisciplinar. Os participantes são desafiados a trabalhar em equipa, distribuir responsabilidades, resolver problemas técnicos e apresentar uma proposta funcional dentro de um prazo limitado.
O formato híbrido acrescenta uma dimensão importante à experiência, permitindo que participantes presenciais e online integrem o processo criativo e contribuam para o desenvolvimento de projectos.
Uma ideia poderá ganhar forma através da colaboração entre quem programa, desenha personagens, cria ambientes tridimensionais, produz música ou desenvolve a história do jogo.
APDEIB e Logo ao Jogo: parceria para impulsionar novos talentos
A participação da APDEIB na GameJamPlus, com o apoio da Logo ao Jogo como parceiro principal, evidencia a importância da cooperação entre organizações ligadas aos videojogos e às comunidades tecnológicas.
Esta parceria poderá contribuir para ampliar a mobilização de participantes, incentivar a partilha de conhecimentos e fortalecer a ligação entre jovens criadores e oportunidades internacionais de desenvolvimento de jogos.
Mais do que promover a participação numa competição, a iniciativa procura criar condições para que novos talentos adquiram experiência prática, estabeleçam contactos e desenvolvam projectos capazes de evoluir para produtos digitais.
A realização presencial no CITAV, complementada pela modalidade online, constitui também uma oportunidade para aproximar diferentes comunidades criativas, independentemente da sua localização geográfica.
Uma oportunidade para a criatividade angolana
Para Angola, iniciativas desta natureza podem ajudar a construir um sector capaz de produzir conteúdos próprios e valorizar referências culturais nacionais. Histórias, línguas, paisagens, tradições e expressões culturais angolanas podem servir de inspiração para videojogos com identidade própria e potencial de circulação internacional.
A intervenção da APDEIB, em colaboração com a Logo ao Jogo, poderá favorecer a descoberta de talentos e a constituição de equipas que continuem a trabalhar depois do evento.
A aproximação entre associações, centros tecnológicos, instituições de ensino e empresas representa uma possibilidade concreta para dar continuidade aos protótipos e transformar a experiência inicial em projectos mais consistentes.
A realização da actividade em Icolo e Bengo contribui igualmente para descentralizar oportunidades de participação na economia digital, promovendo a integração de jovens da província em iniciativas de alcance internacional.
O desafio, contudo, não termina com a maratona. Será fundamental assegurar a continuidade dos projectos, aperfeiçoar os protótipos desenvolvidos, consolidar competências e criar condições para que os talentos identificados possam contribuir para o crescimento da indústria angolana de videojogos.
Com a APDEIB na organização da participação provincial, a Logo ao Jogo como parceiro principal e o CITAV como espaço de realização presencial, a GameJamPlus 2026/2027 apresenta-se como uma oportunidade para aproximar Angola do ecossistema internacional de criação de videojogos.